Vinnerne av Super:bit 2026! Fra venstre Lucas Mathiassen, Matteus Hammersmark Tønnessen og Markus Løvik LarsenHva er Super:bit?
Super:bit-kampen er en konkurranse i koding for barn i alderen 10-13 år fra skoler og kodeklubber i hele Norge. Konkurransen arrangeres av NRK Super, Lær Kidsa Koding og Vitensentrene i Norge.
Lag på to eller tre elever får ulike oppgaver de må løse ved hjelp av koding. Konkurransen er basert på programmering med micro:bit, som er en liten programmerbar datamaskin laget for å lære barn og unge om programmering og elektronikk.
Det avholdes først delfinaler ved 13 regionale vitensentre, hvor vinnerne går videre til gullfinalen. Lagene som deltar i gullfinalen får en ny utfordring, og resultatene deres blir vurdert av en jury.
Hidra skol deltok med hele 6. og 7. klasse i fylkesfinalen på Nærbø. Elevene imponerte stort med både 1. og 3. plass, og utkonkurrerte dermed store skoler som stilte med utvalgte elitelag.
Gullfinalen
Oppdraget i finalen var å lage «det kuleste spillet».
Kravene til oppgaven var blant annet:
- Spillet måtte foregå på et egenlaget spillbrett eller bane.
- Bruk av maksimalt fire Bit:Boter (spillfigurer).
- Bruk av minst én servomotor (for mekaniske bevegelser).
- Valgfri bruk av et ubegrenset antall micro:biter.
Juryens begrunnelse
Juryen var svært imponert over "Lag Hummer" og deres overlevelsesspill.
Her er punktene som må med for å vise det faglige nivået:
- Lokal forankring: De brukte lokalhistorie fra Flekkefjord om sunkne skip som tema for spillet.
- Teknisk kompleksitet: De brukte hele 14 micro:biter, noe som er eksepsjonelt mye.
- Innovasjon: De programmerte et helt eget soundtrack til spillet. Juryen bemerket at de aldri hadde sett denne metoden for musikkprogrammering før.
- Kreative mekanismer: Ved hjelp av servoer lagde de en hai som glefser, en krabbe som går sidelengs, en vippebro og en skattekiste som åpner seg.
- Avansert sensorbruk: De brukte linjesensorer på nye måter og brukte LED-lysene på micro:biten for å simulere oksygennivået til en sel som dykker.
- Estetikk: Spillbrettet var detaljert med gatelys på havna og malte skjell på havbunnen.
Premien
Laget vinner en "drømmedag" med FlippKlipp-gjengen hos NRK i Oslo.
Betydningen for Flekkefjord-skolen
Dette er en seier for hele skolesatsingen i kommunen. Det viser at Flekkefjord-skolen ligger helt i norgestoppen når det gjelder koding, digital kreativitet og teknologiforståelse. Hidra skole har en god historikk med tidligere 1. og 3. plasser i fylkesfinalen, noe som viser kontinuitet i det faglige arbeidet.